andrés silvaos: trabajos de arte digital
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PRIMER SALÓN NACIONAL DE ARTE DIGITAL junio julio - 2004

1º Puesto en el Salón Nacional De Arte Digital 2004 ( Categoría Interactivos y programación) Fundación Gilberto Alzate Avendaño y Academia de artes Guerrero

instalación e imagenes espacio Gilberto Alzate Avendaño.

16 Eventos Comprimidos

Graficas Interactivas con Fragmentos Musicales tomados de la obra de DAVID VELEZ Técnica: Animación, Programación: Actionscrip , fotografía y vectorización de imagen.

Formato: Flash 600 x 400 pixels.

Concepto :

Con fotografías alteradas de su entorno cercano y cotidiano y con un pretexto reflexivo y autobiográfico, las imágenes presentan un entorno simbólico de diversas relaciones entre: individuo – tecnología – poder – sumisión y liberación. “ Sobre estos paisajes creados le presento al espectador la oportunidad de alterarlos y descubrir las ideas a través del juego interactivo sobre estos objetos, he buscado, que el sonido igualmente interactivo junto a las diferentes posibilidades del ( mouse ) describan y añadan a estos estados personales la emotividad y el sentido. "

Estética :

Como diseñador web, he aprendido del constante reto técnico de restar el peso de los archivos: el como -la imagen fotográfica a llegado a generar su propia estética- a partir de esta limitación técnica; al reducir el numero de colores, elevando el contraste. Mostrándonos lenguajes que al igual que en la pintura moderna resultan de una producción mecanizada. De esta técnica que exploro, añado la animación cuadro a cuadro de una misma imagen, con la idea de - jugar con una sensación presencial - ya no como, un registro pasado y remoto, sino como -una recreación viva de un pensamiento al que se accede-.

Elaboración :

Esta realizada como interfaz de vínculos paralelos en una serie de episodios donde planteo a medida en que se entra y se sale: una estructura interactiva y una dinámica narrativa. La idea de utilizar la analogía de papeles comprimidos y arrugados, surge primero de haber desechado estas emociones, y segundo de reunirlas para, llevar la analogía virtual de la idea escrita, a la imagen narrada.

Andrés Silvaos julio 2004


 

 

 

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